Unblock獨角獸設計師MVP設計競賽|登山媒合平台

打造高效解決登山客與嚮導的媒合平台

我的角色
UIUX 設計師
專案期間
2022/11 ~ 2023/1
平台
APP
產品背景與緣由

在疫情衝擊的時代,人們的興趣與愛好隨之轉變,呈現出全新的探索與需求。

  1. 我們陷入了無法自由旅行的困境,渴望尋找新的方式紓解身心與探索世界。
  2. 旅遊的渴望轉化為新的形式——掀起了登山的熱潮。
執行方式/流程
前期調研
  • 桌面研究
  • 利害關係人訪談
  • 問卷調查
  • 商業模式梳理與定位
使用者體驗/介面設計
  • 功能流程梳理與討論
  • 視覺方向確認
  • 視覺介面設計與執行
  • 使用者測試(認知走查)
我們的挑戰
上述內容將產生甚麼問題呢?!
嚮導視角
  • 即使花費大量時間經營社群,開團依然困難重重。
  • 登山前因擔心意外風險,需與登山客進行多次溝通,但只能透過各種不同的通訊軟體,增加了溝通的複雜性。
登山客視角
  • 網路上的登山資訊繁雜且良莠不齊。
  • 嚮導資訊有限,評價不明,導致登山客難以找到符合自身需求的適合嚮導。
專案執行內容
市場現況調查與分析

隨著登山熱潮席捲各地,越來越多的人投入大自然的懷抱。然而,伴隨而來的卻是山難頻發的新社會挑戰。如何在享受登山樂趣的同時保障安全,成為極需解決的問題。

國內競品分析

為了應對山難問題,市場上相關登山產品逐年增加,試圖滿足登山者對安全與便利的需求。

競品分析結果 - 市場機會

我們將提供整合式服務,一次滿足媒合、紀錄與導航地圖等需求,免去跨平台操作的麻煩,讓效能加倍,體驗升級。

一週的問卷調查

我們共收集了 32 份有效問卷,受訪者的年齡主要集中在 20 至 40 歲,職業以資訊、科技、工程及研發領域為主。這些問卷被分為兩大部分:

第一部分

了解他們目前的使用流程,以及對市面上各類應用程式體驗的相關問題。

第二部分

以觀察登山客如何在現有生態系統中尋找嚮導,以及嚮導如何提升自身曝光,促成登山團隊的組成。

我們看到的

透過問卷調查,我們匯總了兩種角色的使用者洞察:

登山客 - 問卷分析結果
有需求找嚮導
但無從下手
45.4%
只能透過親友
介紹嚮導
66.7%
希望嚮導提供
登山自救資訊
91.7%
嚮導 - 問卷分析結果
利用社群
曝光自己
100%
期望獲取登山客
體能及登山經驗
75%
透過口碑
進行開團
75%
兩週的使用者訪談

我們總共對使用者進行了五場訪談,受訪者包括兩位登山客和三位嚮導,每位受訪者在一年內均有 1 至 2 次的登山經驗。

從訪談了解使用者
研究目標
登山客
  • 針對找尋登山嚮導感到困擾的人
  • 希望能更有效的獲取自救知識
嚮導
  • 針對有提高自我曝光度困擾的使用者
  • 希望能更順利地組團成功
研究方法
  • 研究為線上/實體深入訪談
  • 訪談日:2022/11/25~2022/12/3
  • 訪談時長:1小時/人
  • 訪談年齡區間:25~40 歲
  • 受訪者招募:從問卷中篩選出符合資格且願意接受訪談的使用者。
訪談架構
登山客
  • 第一部分 : 分享對嚮導的期望與經驗
  • 第二部分 : 分享近期與嚮導登山的體驗
  • 第三部分 : 提供情境題並探索解法的吸引力
嚮導
  • 第一部分 : 分享對曝光與開團的期望及經驗
  • 第二部分 : 分享近期成團的經驗
  • 第三部分 : 提供情境題並探索解法的吸引力
設計方向
彈性

登山客可根據條件自行搜尋,嚮導則可自行開團。

雙向

建立互評機制,讓登山客能找到符合需求的嚮導,嚮導則可提前了解登山客的體能狀況。

方便

登山客與嚮導可以直接溝通。

與五位目標受訪者進行深度訪談後,我們發現四大痛點:

聚焦使用者輪廓及核心問題

我們從上述洞察歸納出兩種型態的 Persona 及登山體驗旅程,協助團隊聚焦產品發展的方向與機會點。

第 1 次測試:專注於關鍵功能介面

由於時間有限,我們主要聚焦在 4 個關鍵頁面的設計與驗證:

第 1 次迭代:重新調整方向

第 2 次測試:驗證功能流程

透過認知走查測試 6 個功能流程,聚焦於關鍵流程的設計與驗證。

(登山客)情境一 :

我想要找到一位具有登山執照的男性登山嚮導。

目的:

測試篩選嚮導流程

  • 任務一:進入篩選頁面
  • 任務二:篩選出符合以下條件的嚮導
  • 任務三:瀏覽符合需求的嚮導資料
(登山客)情境二 :

我預計3月或9月時有一個1-3天爬中部A級山的行程。

目的:

測試篩選行程流程

  • 任務一:進入篩選頁面
  • 任務二:篩選出符合以下條件的行程
  • 任務三:瀏覽符合需求的行程資料
(登山客)情境三 :

行程結束後,我想對本次登山路線的嚮導進行評價。

目的:

測試評價流程

  • 任務一:進入登山紀錄瀏覽
  • 任務二:選擇某行程並進行活動及嚮導的資訊查閱( 行程 : 嘉明胡兩天三夜 )
  • 任務三:對此活動的嚮導進行評論
(嚮導)情境一 :

我最近想開一個加羅湖兩天一夜的登山團。

目的:

測試開團流程

  • 任務一:進入開團頁面並依序填寫基本資訊
  • 任務二:進入活動資訊頁面,並依序填寫內容
(嚮導)情境二 :

我想對報名司馬庫斯行程的登山客,進行審核。

目的:

測試審核流程

  • 任務一:進入預排行程進行瀏覽
  • 任務二:選擇行程並瀏覽活動資訊及山友資訊
  • 任務三:對此活動的一位山友進行審核 ( 山友 : 蔡靜婷 )
(嚮導)情境三 :

我想對已報名完成的登山客進行一下行前通知。

目的:

測試訊息功能流程

  • 任務一:進入訊息頁面,並選擇要私訊聊天的群組 ( 群組 : 司馬庫斯三天兩夜 )
  • 任務二:進行訊息傳送

數據顯示共進行 18 次走查測試,其中:15 次測試成功、3 次測試失敗

測試次數
18
成功
15
失敗
3

第 2 次迭代:確立最終產品定位

從單純的基本資料收集,演進為更全面的風險評估工具。新版本更注重登山者的安全評估,這樣的改進對於登山活動的風險管理非常重要。
  • 增加了前置評估問題:增加海拔高度及過往爬過哪些山。
  • 強化健康風險評估:新增高山症相關症狀、特定疾病、慢性病史等調查。
  • 問題結構優化:從經驗評估→健康狀況→運動習慣的順序安排。
第一版
最終版
根據使用者測試回饋,我們將篩選機制從「透過返回鍵觸發」改為「手動按下確認鍵」,並將其固定於底部。此調整在確保操作便利性的同時,讓使用者能更精確地掌控篩選時機
第一版
最終版
設計系統
我們的產品願景是『翻轉複雜的媒合過程,打造全新、快速且安全的媒合體驗』。主視覺延續品牌想傳遞的『清爽』與『舒適』感受,並將深湖水綠定為品牌主色。介面設計選用無襯線、易於辨識的字體,展現品牌簡約與機能並存的形象。
我從專案中學習到...
作為首次合作專案的夥伴,如何在緊湊賽程中建立默契並有效溝通是一大挑戰!為了減少磨合與試探,我們在初期除了簡單自我介紹外,還運用了『與我工作說明書』工具進行團隊建立。這讓我們能迅速以彼此舒適的步調展開合作,在比賽期間始終維持正向的團隊氣氛與高效的協作品質。

雖然兩次測試的結果不如預期,但我並未因此感到挫折,反而因能在初期修正測試方向並驗證更有價值的功能而感到興奮。這讓我深刻體會到『產品需要多次迭代來驗證假設』的重要性。同時,在緊湊的賽程下,我們無法將所有發現的問題逐一完成迭代,因此學會在有限時間內評估功能的『重要性』與『實作成本』,並合理安排『優先順序』,是這次比賽中獲得的寶貴經驗。